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Apprentissage de l'alphabet de l'écriture cursive. ABC, lettres, chiffres - pour les enfants.
"L'écriture cursive" est un jeu qui permet à votre enfant d'apprendre l'orthographe correcte de l'alphabet par le jeu. Une méthode d'apprentissage soigneusement élaborée vous permet de pratiquer les règles d'orthographe de chaque lettre. L'application est une excellente forme de plaisir éducatif.
Lors de la conception de l'application, nous avons utilisé les meilleures pratiques pédagogiques. Un certain nombre d'algorithmes développés permettent à l'enfant d'obtenir une aide intelligente et cachée, de sorte qu'il est capable d'effectuer lui-même n'importe quelle tâche, quel que soit son niveau. Cela renforce le sentiment d'indépendance et de satisfaction à l'égard de la tâche effectuée.
Le cours d'apprentissage des compétences en écriture est divisé en étapes - travail, résumé avec félicitations à l'enfant pour la tâche accomplie et amusant, grâce auquel il consolidera les connaissances et obtiendra une incitation positive à réapprendre les lettres.
Le jeu comprend :
- Apprentissage des majuscules et minuscules cursives de l'alphabet anglais et américain
- Apprentissage des chiffres 0-9
- jeu de mots qui ouvre des coffres-forts
- des jeux interactifs avec des objets disposés à partir de morceaux d'images.
- jeu de mémoire "trouver deux cartes"
- jeu en "pixels"
- jeu d'arcade "attraper les lettres"
Âge: école, préscolaire et jeunes enfants (3-7 ans).
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Différences entre l'option d'âge de l'enfant "3-5" et "6-7" ans
Sûr:
3-5 - en maintenant enfoncé le bouton du verrou de sécurité supérieur ou inférieur avec votre doigt, l'image s'arrêtera et se verrouillera d'elle-même, ce qui est confirmé par le cadre jaune autour de l'élément. Dans le cas où l'enfant ne peut pas faire face à un simple clic, montrez-lui simplement où mettre son doigt et maintenez-le jusqu'à ce que l'élément de code s'arrête de lui-même.
6-7 - le verrou du coffre-fort ne se verrouille pas après avoir fait correspondre les images de code, vous entendez un clic à la place. Le joueur doit composer lui-même le code pour ouvrir le coffre-fort. Cela demande plus de concentration.
Écrire des lettres:
3-5 - plus grande tolérance aux capteurs de l'enfant. L'application elle-même corrige les mouvements imprécis des doigts.
6-7 - l'algorithme tolère moins les fautes de frappe que dans le groupe (3-5)
Agencement du puzzle :
3-5 - plus grande tolérance de la zone où le puzzle est déposé au bon endroit.
5-7 - la mise en place du puzzle demande plus de précision 6
Jeux de mémoire:
3-5 - 8 cartes (4 paires)
6-7 - 16 cartes. (8 paires)
Le jeu de l'attrape-lettre :
3-5 - Pour terminer la mission, il suffit d'attraper 5 cartes dans le panier. Toucher une bombe réduit le nombre de cartes attrapées par une.
6-7 - Vous devez collecter 15 cartes pour terminer la mission. Toucher la bombe prend toutes les cartes du panier.
Jeu de pixels :
En haut de l'écran, vous pouvez définir un verrou pour les éléments de dessin correctement peints. Il est ainsi plus facile pour les jeunes enfants de terminer la tâche plus rapidement.
Last updated on Mar 14, 2024
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Flavito Henriquinho
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Android 7.0+
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Cursive Writing Alphabet
1.0.29 by BeLikeBee.com
Mar 14, 2024