À propos de Empires & Interconnections

Explorez le passé : des aventures historiques interactives et animées basées sur une histoire

Présentation d'Empires and Interconnections, la dernière édition de la série d'apprentissage numérique primée History Adventures, désormais disponible pour iPad, entièrement réinventée à l'aide du puissant moteur de jeu Unity3D. Ce produit d’apprentissage numérique entièrement interactif et animé représente une nouvelle approche de l’enseignement de l’histoire, conçue pour la génération numérique d’aujourd’hui. Empires and Interconnections propose de nombreuses heures de contenu multimodal, combinant le divertissement mobile avec la puissance de l'histoire, donnant vie aux pages de l'histoire !

Une ère d’exploration, de poudre à canon et de commerce international

Empires and Interconnections explore la période dynamique de 1450 à 1750, lorsque le monde est devenu plus petit. Les empires épiques se sont étendus et ont suivi les routes commerciales, alors que les nations européennes se battaient pour contrôler autant de richesses mondiales que possible. Le côté obscur de cette explosion de richesse et de pouvoir et d’influence consolidés a signifié l’esclavage et la ruine pour certains, car les Européens ont, sans le savoir, apporté des maladies qui ont tué des millions de personnes et ont entre-temps lancé l’horrible et inhumaine traite négrière atlantique. Certaines nations sont restées autonomes et isolées, comme les Tokugawa au Japon, mais il a fallu d’énormes efforts pour se débarrasser de ce raz-de-marée d’interconnectivité mondiale.

Un monde de personnages

Nous commençons notre voyage en 1453, alors que Ioannina, une femme d'ascendance byzantine et turque, fait l'expérience du siège ottoman de Constantinople, dirigé par le sultan Mehmed II. La bataille ne tient qu'à un fil, mais finalement l'ancienne capitale tombe, annonçant le glas final de l'Empire romain et la montée des empires islamiques du Moyen-Orient, dont le contrôle de ce carrefour critique poussera les empires marchands émergents d'Occident. L'Europe cherche une route occidentale vers l'Asie. Notre prochain personnage, Luis Felipe Gutierrez, est un aventurier espagnol qui rêve d'atteindre la richesse et la gloire dans le Nouveau Monde – tout en répandant la parole de Dieu – comme Colomb, Cortez et Pizarro l'avaient fait avant lui. Dans les montagnes et les jungles du Pérou frappées par la maladie et déchirées par la guerre, il trouve à la place la folie, la confusion et la mort.

À Tokugawa au Japon, une jeune femme, Ishi, est une conseillère clé du puissant seigneur de guerre Tokugawa, qui s'efforce d'atteindre le premier shogunat. Elle conseillera Tokugawa sur la façon de traiter ces étranges et fanatiques missionnaires européens : doit-elle accorder la clémence, ou doit-elle les traiter durement et avec violence, pour éradiquer leur menace imminente. En 1619, nous présentons William, un homme amené de force dans la nouvelle colonie de Jamestown en Virginie, par des marchands d'esclaves portugais. Capturé par des pirates anglais dans les Caraïbes, William fut vendu avec 16 autres Africains à la colonie en difficulté de Jamestown. Là, il serait le premier à affronter une traite internationale des esclaves qui durerait des siècles et coûterait la vie à des millions de personnes.

Un siècle plus tard, Jonas peine toujours à trouver sa place dans le monde atlantique. Alors que les sociétés commerciales et les gouvernements resserraient leur emprise, quelques hommes comme Jonas se rebellèrent et devinrent pirates. Basé dans le célèbre refuge des pirates de Nassau, dans les Caraïbes, Jonas pillait les navires marchands. La question était de savoir combien de temps il pourrait échapper au nœud coulant du bourreau ? À l'autre bout du monde, dans le sous-continent indien, un collecteur d'impôts bengali doit décider s'il doit rester fidèle à l'empereur moghol ou se ranger du côté de la Compagnie britannique des Indes orientales en pleine expansion. Alors que la société prenait le contrôle du Bengale sur le champ de bataille, Arun devait décider où se situait sa loyauté ?

Empires and Interconnections vous met au défi de réfléchir : qu'aurais-je fait ? Et c’est la meilleure question que vous puissiez poser sur le passé.

Les fonctionnalités innovantes du produit incluent :

Environnements panoramiques immersifs à 360°

Infographie interactive

Documents historiques originaux améliorés

Choisissez votre propre expérience d'aventure

Illustrations animées et texte dynamique

Programme d'études d'histoire mondiale AP

Évaluations interactives riches en médias

Créé par Spencer Striker, PhD | Professeur de conception de médias numériques à la Northwestern University au Qatar

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