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1.18 by Sinergia Studios


Sep 1, 2020

À propos de HANDS 2 HELP

2 mains, 2 coeurs, unis pour la vie. HANDS 2 HELP apprend à quiconque à la sauver

Produit issu d'un projet de recherche du Master en Sciences Appliquées de la Santé de l'Université de Vassouras / RJ, conçu par l'étudiant Dr. Ruy Nogueira Jr, sous la direction du Prof. Dr. Marco Aurelio dos Santos Silva. Ce jeu a été inspiré par le sentiment humain né: la solidarité avec les autres.

Les tragédies qui affectent la santé des personnes peuvent être personnelles ou collectives. En tout cas, ils se sont toujours produits dans le monde entier. Toujours au XIXe siècle, nous avons vu l'émergence d'un mouvement organisé d'aide humanitaire, visant à la protection de la santé: la CROIX ROUGE. Les valeurs de cette organisation pionnière ont étayé la méthodologie des actions qui ont valu la dénomination de "PREMIERS SECOURS".

Au XXe siècle, les premiers secours ont transcendé leurs objectifs au-delà des contextes dans lesquels ils étaient traditionnellement détenus, comme des lieux en conflit avec des guerres et des scénarios de calamités humanitaires de différentes nuances. Des initiatives d'éducation aux premiers secours ont vu le jour dans le monde entier, souvent soutenues par la législation locale, notamment en Europe et aux États-Unis. Beaucoup de ces initiatives ont été parrainées par l'ORGANISATION DES NATIONS UNIES par le biais de sa branche santé, l'Organisation mondiale de la santé (OMS), une institution qui a toujours été attentive aux systèmes de santé de nombreux pays, ainsi qu'aux changements qui se produisent dans le monde. eux-mêmes, actuellement et largement parrainés par l’utilisation à grande échelle des TECHNOLOGIES DE L’INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION.

Dans le domaine des premiers soins, nous avons le point «ARRÊT CARDIO-RESPIRATOIRE (CRP)» comme sujet pertinent. L'importance de ce sujet a pris de l'ampleur avec la création du Comité international sur la reprise de la liaison, une organisation qui centralise aujourd'hui les données connexes, à partir de la normalisation mondiale de leur collecte et de leur compilation.

Dans le même temps, le changement de paradigmes dans la formation profane, volontaire ou non, a même évolué pour inclure le thème dans le contenu des programmes scolaires. Les efforts à cet égard ont été fortement encouragés depuis que l'AMERICAN HEART ASSOCIATION a recommandé l'enseignement obligatoire de la RÉANIMATION CARDIO-PULMONAIRE (RCR) dans les écoles. Une autre initiative forte a été l'approbation par l'OMS du programme "Kids Save Lives", qui forme des enfants à la RCR dans les pays de l'UE.

Dans le contexte des concepts «eLearning» adoptés par le programme de l'Académie de la santé de l'OMS, cette application est conçue pour servir d'outil de reconnaissance, de reconnaissance et de première réponse à un PCR. Il s'adresse principalement aux laïcs, adultes et enfants d'âge scolaire, sur la base des avantages procurés par le processus éducatif qui a été conventionnellement appelé "gamification", mettant en avant l'interaction et le "feedback". Nous cherchons à présenter des scénarios variés et aléatoires, ainsi qu'à insérer des éléments motivants et stimulants, visant à fixer l'attention du joueur et à conserver le contenu. L'une des caractéristiques du jeu est la non-progression des "phases" si le joueur choisit la mauvaise réponse, de sorte qu'il mémorise la séquence correcte d'un protocole de RCP. Bien qu'il n'ait pas l'intention d'évaluer les connaissances, le jeu dispose d'un système de notation, de sorte qu'à la fin du jeu, l'apprenant a la possibilité de vérifier ses performances.

Quant à l'aspect technique, le jeu se concentre sur le concept de RCR avec des compressions thoraciques de haute qualité. Bien qu'il ne remplace en aucun cas la formation de compétences spécifiques en RCR et ne prévoit pas le comportement du joueur / apprenant dans une situation réelle, nous pensons qu'un langage simple et un accès facile à cette application ont le potentiel de contribuer comme un outil pour la formation d'un un nombre croissant de «premiers intervenants» à cette urgence à laquelle elle était destinée, conformément à l'objectif du «WORLD RESTART A HEART!

Soyez un multiplicateur de cette campagne !!

Jouez, apprenez et sauvez une vie de manière amusante!

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