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Exemple AR MarkerBased utilisant OpenCV pour l'unité
Cet actif est la Réalité Augmentée Exemple qui détectent et reconnaissent les marqueurs et afficher le modèle 3D dans WebCamTexture en temps réel.
http://u3d.as/content/enox-software/marker-based-ar-sample
Code est la réécriture de https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter2_iPhoneAR en utilisant le "OpenCV pour l'unité".
· Texture2DMarkerBasedARExample - En détectant le marqueur de Texture2D, modèle AR d'affichage.
· WebCamTextureMarkerBasedARExample - En détectant un marqueur de WebCamTexture, modèle AR d'affichage en temps réel.
Telechargé par
Nguyễn Hoai Nguyễn
Nécessite Android
Android 5.0+
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Last updated on Jan 21, 2021
1.2.4
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.4.2.( This asset requires OpenCVforUnity
2.4.2 or later.)
[Common]Refactored the script.
1.2.3
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.8.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.8 or later.)
1.2.2
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.3.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.3 or later.)
1.2.1
[Common]Fixed getMarkerId() method.
[Common]Updated WebCamTextureToMatHelper.cs v1.0.1.
MarkerBased AR Example
1.2.4 by Enox Software
Jan 21, 2021