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4.8 by ChemEng Software Design


Jul 11, 2022

À propos de Racquet ScorerPro

Marquez, ajoutez des statistiques aux jeux de tennis, tennis de table, badminton, squash, pickleball.

Marquez, créez des statistiques, ajoutez des joueurs, envoyez, examinez les statistiques pendant et après les parties de tennis, de tennis de table, de badminton et de squash. Permet à une personne de marquer un match en cliquant sur les joueurs Gagnants ou Erreurs. Peut être utilisé par toute personne souhaitant détailler les statistiques d'un match pour des raisons personnelles, commerciales et d'entraînement. Le score des matchs en simple et en double est pris en charge. L'application facile à utiliser contient des informations/instructions dans l'application et sur le site Web cesd.com. L'application maintient et met à jour le score du match et stocke également les statistiques de match de chaque joueur. Permet l'ajout de lecteurs définis par l'utilisateur. Des commentaires de match peuvent être créés, exportés et envoyés par courrier électronique des statistiques et des commentaires sur la progression du match. Les statistiques du match peuvent être consultées une fois le match terminé dans l'écran de visualisation des statistiques et les statistiques en jeu peuvent également être enregistrées et envoyées par e-mail pendant le jeu. L'application permet à la fois le jeu en simple et en double, réglera automatiquement les serveurs et les récepteurs d'ajustement après les matchs, les sets, les bris d'égalité (vous pouvez modifier manuellement le serveur et le récepteur en cliquant sur le bouton de service des joueurs. Cela ne peut pas être fait une fois un jeu de service a commencé, c'est-à-dire qu'un point a été joué.) Les paramètres permettent de sélectionner les paramètres par défaut pour chaque match et type de jeu, c'est-à-dire les ensembles de matchs en cas de bris d'égalité ou les ensembles Advantage, les points définis. Dans l'écran des joueurs, les joueurs définis par l'utilisateur peuvent être ajoutés, ainsi que leurs détails, c'est-à-dire le club, le pays, le jeu pour droitier, les commentaires sur chaque joueur, etc. Les rendez-vous et les détails de chaque joueur peuvent être créés et envoyés aux personnes requises. Liste des données/statistiques des joueurs qui peuvent être stockées pendant le jeu et affichées/examinées plus tard : - L'interface est pilotée par balayage. Pour accéder à un nouvel écran, faites glisser l'écran de droite à gauche, de gauche à droite pour revenir en arrière. Pour un jeu rapide, sélectionnez le pari de démarrage pour commencer le jeu et lorsqu'un joueur marque, cliquez sur le bouton correspondant pour le joueur. C'est à dire. Utilisez les boutons de commande pour marquer le point (ou l'erreur) pour chaque point joué. c'est-à-dire si le joueur au service sert un bouton de clic As avec une image de balle et d'étoile pour ce joueur au service. Si le joueur au service sert une faute, cliquez sur le bouton avec la balle de tennis et une croix rouge dessus. Si un joueur frappe un coup droit gagnant, cliquez sur le bouton qui a une coche verte et une image de raquette pour ce joueur. Notez l'indication des directions de la raquette s'il s'agit d'un coup droit ou d'un revers. Si les joueurs frappent une erreur forcée, cliquez sur l'image avec une raquette rouge et les deux bras sont rouges. Pour une erreur non forcée, cliquez sur l'image avec une raquette rouge pour le joueur qui a créé l'erreur. Il en est de même des Volleys qui sont représentés avec une image d'une balle de tennis au centre de la raquette. Pour changer de serveur, cliquez sur l'image de la balle de tennis à côté du nom du joueur. Le serveur de retour est représenté par une image à côté de son nom avec une balle et une raquette. (Les joueurs qui ne servent pas ou qui reviennent n'ont qu'une image avec une raquette à côté de leur nom.) Les serveurs ne peuvent être changés qu'avant le prochain match, le match après le début du match. Les options de points pour chaque joueur sont les fautes, les as, les gagnants en coup droit, les gagnants en revers, les gagnants en coup droit : (Winners FV), les gagnants en revers de volée (Winners BV), les erreurs en coup droit : (ErrorsFH) les erreurs en revers (ErrorsBHandU) Non forcé BackHand non forcé (Uf BH) Erreur ForeHand Volley (Erreur FHV) Erreur BackHand Volley. Remarque : les types d'erreurs et les commandes varient en fonction du type de jeu sélectionné, par exemple le tennis ou le squash, etc. Les matchs prédéfinis peuvent être configurés via l'écran des compositions. Entrez les détails de la composition, sélectionnez les joueurs pour chaque jeu, cliquez sur le bouton AJOUTER pour enregistrer chaque jeu. Ouvrez un jeu de compétition à partir de l'écran principal via le menu déroulant. L'application dispose également d'une radio en ligne de stations du monde entier.
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