À propos de Reh@City v.1

Reh @ ville a été conçu pour former la performance dans les AVQ après la lésion cérébrale.

Cette application est un prototype de recherche à des fins de demnostration. Si vous voulez avoir accès à l'ordinateur complet basé Reh @ City, s'il vous plaît visitez http://neurorehabilitation.m-iti.org/tools/RehaCity pour plus d'informations.

Reh @ ville a été conçu sur la base d'une approche participative à une tentative d'impliquer activement les parties prenantes (par exemple les professionnels de la santé et des patients dans notre cas) dans le processus de conception du jeu de réhabilitation pour assurer Que le résultat est utilisable et répond aux besoins de l'utilisateur. Le processus a commencé par la collecte des tâches de papier et de formation de crayon standard largement utilisé dans des environnements cliniques. Par la suite, en collaboration avec le médecin de réadaptation, nous avons sélectionné les 12 ceux avec plus d'impact dans l'exécution réussie des AVQ. Puis, 20 professionnels de la santé expérimentés avec lésions cérébrales patients (médecins, ergothérapeutes, orthophonistes, psychologues et neuro-kinésithérapeutes) ont fourni des commentaires sur la façon d'opérationnaliser la difficulté, mémoire, fonctions exécutives, attention et linguistiques exigences de chaque tâche. Enfin, les tâches qui pourraient être intégrés grâce à la performance des AVQ communes ont été mises en Reh @ City, comme l'orientation visuo-spatiale, l'attention et les fonctions exécutives.

Bien que la formation et l'évaluation papier et un crayon Joué à la clinique permet une intervention très contrôlée et spécifique dans un ou plusieurs domaines cognitifs, il manque d'un cadre écologiquement valide. Activités de la vie réelle, la plupart de l'équipe, implique l'interdépendance de plusieurs domaines cognitifs. L'objectif principal de la Reh @ Ville est de fournir une intégration et engageante expérience de l'entraînement cognitif Que simule non seulement AVQ, mais il essaie de la sorte dans un contexte écologiquement valide. Ainsi, nous avons recréé en VR le quartier de la ville simulée de 386x358m2 d'intégrer les tâches d'entraînement cognitif dérivés du processus participatif de concevoir et de les livrer dans un maniérée très contrôlé dans le cadre de véritables AVQ de vie. RehabCity est organisé en une structure quasi-régulière quadrillage de rues avec des trottoirs, contenant plus de 200 bâtiments réalistes, plusieurs parcs et véhicules en déplacement. Dans cette ville simulée, quatre des endroits les plus couramment visités par les patients ont été reproduites: un supermarché, un bureau de poste, une banque et une pharmacie. En outre, à l'Augmentation validité écologique, tous ces endroits afficher des panneaux et des produits de l'espace et des marques réel Que sont généralement trouvés au Portugal. Cela aide le patient pour relier les objectifs en jeu dans le monde réel.

Parce que le principal objectif de la réadaptation est de réactiver personnes ayant une déficience pour effectuer efficacement leurs AVQ, de nombreux systèmes ont été développés dans le but de simuler les AVQ dans l'environnement de réalité virtuelle (VR). Bien que les simulations VR sont plus écologiquement valide Que l'informatisation des tâches de papier et un crayon, Ces systèmes se concentrent uniquement sur la formation AVQ spécifiques dans un contexte isolé. En fusionnant le jeu et une approche intégrée nous proposons AVQ RehabCity, déployé un jeu en ligne pour la réhabilitation des déficits cognitifs. La ville peuplée simulé avec des rues, des trottoirs, bâtiments commerciaux, les parcs et les voitures a été reproduit Pour fournir un environnement écologiquement valable où certaines AVQ communes sont reproduits. Dans le jeu Reh @ City, plusieurs objectifs séquentiels sont fournis pour le joueur, qui doivent être effectuées par le biais de navigation dans la ville. RehabCity utilise objectifs à court terme et des évaluations fréquentes des progrès accomplis à accroître le sentiment d'auto-efficacité, et en conséquence, la motivation et l'engagement à travailler vers le but suivant. En outre, les objectifs Reh @ ville peuvent être personnalisés et adaptés à chaque joueur, ainsi que le niveau de l'assistance fournie par le jeu.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.0

Last updated on Aug 4, 2016

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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Informations Application supplémentaires

Dernière version

Demande Reh@City v.1 mise à jour 1.0

Telechargé par

Aung Thu Oo

Nécessite Android

Android 2.3.2+

Voir plus

Reh@City v.1 Captures d'écran

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