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Cette application vous permet de tester facilement l'apparence d'une animation de sprite.
Le lecteur d'animation Sprite : un outil pour tester les animations de sprites
Afin de faciliter la création et le test d'animations de sprites, le lecteur d'animations de sprites vous permet de prévisualiser facilement l'apparence d'une animation de sprites, qu'il s'agisse d'une feuille de sprites ou d'un ensemble de sprites séparés.
Comment tester une feuille de sprite :
1. Ouvrez la feuille de sprites que vous souhaitez lire.
2. Spécifiez les lignes et les colonnes que contient la feuille de sprites.
3. Appuyez sur le bouton "Prêt ✔".
Comment exclure les sprites de l'animation :
Si vous souhaitez que certaines lignes ou colonnes de sprites ne soient pas affichées dans l'animation, vous pouvez les exclure en suivant ces étapes :
1. Divisez la feuille de sprites en appuyant sur le bouton avec des carrés bleus.
2. Appuyez sur la ligne ou la colonne que vous souhaitez exclure et marquez-la d'un ❌.
Pour exclure des sprites individuels, procédez comme suit :
1. Divisez la feuille de sprites en appuyant sur le bouton avec des carrés bleus.
2. Appuyez sur le sprite que vous souhaitez exclure et marquez-le d'un ❌.
Lorsque vous divisez la feuille de sprites, vous verrez que chaque sprite a un numéro en haut, indiquant l'index de ce sprite. L'animation jouera dans l'ordre croissant des indices, c'est-à-dire du sprite avec l'index le plus bas au sprite avec l'index le plus élevé. Pour changer l'ordre de lecture, ajustez simplement les indices des sprites. Cependant, il est important de noter que vous ne devez pas répéter le même index dans plusieurs sprites.
Pour tester un package de sprites distincts, suivez ces étapes :
1. Ouvrez les sprites que vous voulez jouer.
2. Appuyez sur le bouton "Prêt ✔".
L'animation jouera dans l'ordre croissant des indices. Vous pouvez changer l'index des sprites pour jouer l'animation dans l'ordre que vous désirez. Si vous marquez un sprite avec un ❌, ce sprite sera exclu de l'animation.
Modes de lecture :
Le lecteur d'animation Sprite dispose de 6 modes de lecture qui peuvent être utiles pour tester différents effets d'animation. Voici les modes de lecture disponibles :
1.MODE : normale
2. MODE : Inversé
3. MODE : boucle
4. MODE : boucle inversée
5. MODE : boucle de ping-pong
6. MODE : boucle aléatoire
Vous pouvez modifier le mode de lecture pendant la lecture de l'animation.
Exporter l'animation en gif :
Pour enregistrer l'animation du sprite au format gif, procédez comme suit :
1. Ouvrez une feuille de sprites ou un paquet de sprites séparés.
2. Appuyez sur le bouton "Enregistrer au format GIF".
Il est important de noter que lors de l'enregistrement de l'animation du sprite en tant que gif, vous devez sélectionner l'un de ces deux modes : "MODE : Boucle" ou "Loop Reversed". Si aucun de ces modes n'est sélectionné, le gif sera automatiquement enregistré en "MODE : Boucle". Ces modes définissent comment l'animation sera lue dans le gif. La vitesse du gif est réglée automatiquement.
Last updated on Aug 15, 2024
1. Save a sprite sheet as a gif
The gif can be saved in MODE: Loop or Loop Reversed
2. Exclude rows and columns
If you want certain rows or columns of sprites to not show in the animation, you can split the sprite sheet by pressing the blue squares button, then press the row or column you want to exclude and mark it with a ❌.
Telechargé par
Yuyus Radit
Nécessite Android
Android 5.0+
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Sprite animation player
5.3 by Eli Developer
Aug 15, 2024